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030_JavaScript

目录前端知识体系什么是JavaScript快速入门引入JavaScript基本语法入门数据类型Number 数字String 字符串Boolean 布尔Null 对空Undefined 未定义Sym

发布于2021-03-10 18:28     评论(0)     点赞(29)

Vue 4.0及以上修改默认8080端口号

详细过程见:Vue 4.0及以上修改默认8080端口号 Vue4.0中修改默认端口号较之前几个版本有较大变化,修改方法如下: 找到修改端口的对应文件 目录为: 项目文件夹/node_modules

发布于2021-03-10 18:30     评论(0)     点赞(12)

Vue 前端验证码 - canvas Rem布局自适应 - 跨域问题

⭐前言 在vue项目中,登录界面必不可少。简单项目里,验证码通常由数字字母构成。一般有两种产生方式:前端,后端。后端生成,前端直接调用接口,将返回的url放入a标签即可。而前端生成,则大多用can

发布于2021-03-10 19:14     评论(0)     点赞(4)

纯生js实现Element中input组件的部分功能(慢慢完善)并封装成组件

现在实现的有基础用法、可清空、密码框,参考链接:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/input        HTML代码:想要测试哪个组件,直

发布于2021-03-10 19:25     评论(0)     点赞(15)

Svelte 码半功倍

你未注意到的最重要的指标。 注意:原文发表于2019-04-20,随着框架不断演进,部分内容可能已不适用。 所有代码都有 BUG,你写的越多,BUG 越多,这很合情合理。 同时,写的越多,费时

发布于2021-03-10 19:34     评论(0)     点赞(20)

JS当中作为全局变量的调用之我的独特想法

作为全局变量的调用之我的独特想法,This变量也可以作为全局变量来使用,这是在传统的外部前端开发中,在Java思科瑞普特代码的顶部作用域使用,也可以认为不在构造函数非普非普通函数内部进行使用,

发布于2021-03-13 18:12     评论(0)     点赞(10)

【烟花代码】,情人节,情侣生日礼物代码适用

【烟花代码】,情人节,情侣生日礼物代码适用 老规矩,先上效果图 图片做了加速处理,放樱花的位置,速度完全由点击控制。 1初始化粒子系统 var Particle = function(x,

发布于2021-03-13 18:19     评论(0)     点赞(0)

react增加eslint,precommit:fix

package.json eslint, prettier,husky,stylelint相关的安装一下 { "scripts": { "start": "roadhog server",

发布于2021-03-13 18:24     评论(0)     点赞(14)

【Ant Design Vue 】之Menu菜单

文章目录 常用属性常用事件递归嵌套多级菜单效果 版本ant-design-vue: "^1.7.4", 常用属性 属性说明默认值mode菜单类型,现在支持垂直、水平、和内嵌模式三

发布于2021-03-13 18:30     评论(0)     点赞(4)

Vue.js : 插槽slot的使用

一丶插槽slot (一)slot翻译为插槽 插槽的目的是让我们原来的设备具有更多的扩展性比如电脑的USB插槽,可以插入U盘,键盘,鼠标等 (二)组件的插槽 组件的插槽也是为封装的组件更具有扩展性组

发布于2021-03-13 18:39     评论(0)     点赞(27)

手把手教你写项目

  ​前言         这个专题来说说基于vue的element组件封装,最终的目的是整理一个基于vue、element完整的前端项目。希望各位同学看了之后能有所收获,能够自己实现一个完整的实战

发布于2021-03-13 18:42     评论(0)     点赞(26)

前端提高用户体验不完全指南(CSS篇)

所谓提高用户体验,就是给用户在使用过程中带来方便,比如提高加载时速度,亮眼的色彩搭配,添加动画效果等,那么作为一个卑微前端,可以为提高用户体验奉献些什么呢? 布局优化 css计算属性的使用 这样定

发布于2021-03-13 18:47     评论(0)     点赞(3)

HTML+CSS实战作业

文章目录 题目一实现代码总结 题目2实现代码总结注意点 题目一 实现代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style type="tex

发布于2021-03-13 18:52     评论(0)     点赞(6)

javascript设计模式(二)----基于原型编程的js(下)

文章目录 前言正文封装封装数据封装实现封装类型封装变化 基于原型编程的js原型模式原型模式的模糊类型性原型编程泛型 小节 前言         上一章节我们讲到,js的动态语言特性以

发布于2021-03-13 19:05     评论(0)     点赞(8)

javascript(html5 canvas)做的拼图游戏,简单易懂

趁着摸鱼的时间,写了个拼图小游戏,操作简单、提神醒脑 效果图(最后的完成了好像被遮住了,哈哈) 实现思路 用到canvas的drawImage方法,使用8个参数的方式来将大图片切成一张张的小图,同

发布于2021-03-13 19:22     评论(0)     点赞(29)